
Corrientes | Cientos de chicos participan de las jornadas dedicadas a la tecnología y el aprendizaje
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En la Usina se realiza hasta el viernes inclusive Educa Innova Expo 2023, actividad organizada por la Subsecretaría de Contenidos Audiovisuales del Ministerio de Educación y la Productora 2047. El objetivo es desplegar el potencial para que los estudiantes de la provincia puedan conectar la tecnología, el arte y la educación del presente y del futuro.
Se realizan talleres, competencias y juegos para los chicos que asisten al lugar. Los que visiten pueden recorrer estaciones como EducaPlay trivia, Pasión robótica, Lucha de sumo, Realidad aumentada, Oculus con proyección, M-bot, Videojuegos interactivos on line y Espacio de arte.
"Estuvimos hoy, de 8 a 12 y de 14 a 18, con talleres vinculados con la programación, robótica, videojuegos y espacios comunes con realidad aumentada. También algunos dedicados a la música, carreras de robot, pizarra digital y otros.
Están viniendo estudiantes del nivel inicial, primario y secundario, de escuelas públicas y privadas", comentó Paula Buontempo, subsecretaria de Contenidos Audiovisuales, que agregó que solo en la jornada de ayer estuvieron más de 600 chicos.
Remarcó que no solo se dan talleres, sino también "espacios comunes de videojuegos, música y baile".
"Los chicos que vinieron nos dejaron sus mensajes sobre estas jornadas. Ellos dicen que se sumergen en el futuro, la tecnología es increíble, el futuro es hoy y que les gustaron los videojuegos y el brazo robótico", comentó.
Recordó que estos cinco días están diseñados para que los chicos aprendan y luego puedan tener sus propios proyectos o emprendimientos. No es solo una exposición, se los invita justamente a innovar.
"Todo está pensado para que ellos aprendan a través del juego. Más allá de lo lúdico, las actividades tienen una enseñanza específica", indicó.
La funcionaria de la cartera educativa provincial contó que "algunos ya están creando sus propios videojuegos y también páginas web. Están en el nivel secundario y acá vemos no solo la tecnología presente, sino también el aprendizaje". Agregó que "con estas jornadas estamos reforzando la participación de los chicos como protagonistas de una cultura tecnológica".
"Con todas estas propuestas, Incluir Futuro, EducaPlay y toda la línea de programación, robótica y tecnología en la que estamos trabajando, estamos transformando las aulas correntinas, tanto para los docentes como para los alumnos", describió.
Recordó que hoy y el jueves está abierta la Usina para todas las escuelas, de todos los niveles, de 8 a 12 y de 14 a 18. El viernes, de 15 a 20 para la comunidad en general.
Los talleres
Los espacios generados buscan estimular el pensamiento computacional en los niños y acompañar en la exploración de herramientas tecnológicas para su uso responsable y autónomo, de manera creativa y fortaleciendo el trabajo en equipo.
Los estudiantes del nivel primario cuentan con una Estación Robótica que se corresponden a los contenidos de su nivel y en la que llevan adelante proyectos inclusivos. En el taller interactivo Dibujá tu juego pueden introducirse en el mundo del diseño de videojuegos.
Por otra parte, los chicos del secundario pueden ser parte de un proyecto de construcción y programación de un objeto inteligente, aprender a controlar brazos robóticos, y desarrollar habilidades comunicacionales y artísticas a través de talleres de streaming, radio, edición de videos y música. También conocen el proceso de diseño y creación de videojuegos con Scratch y Soft Construct 2 a partir de la experiencia de compañeros de su nivel.
Hoy, varían las propuestas con Soft Construct 2 y BrazoBot de 8 a 12 horas, y con InnoArduino, Streaming, MelodIAs y Cap Cut Pro Video, de 14 a 18.
En este sentido, cabe recordar que durante la apertura de esta exposición, la ministra de Educación, Práxedes López, dijo: "Nosotros proveemos desde el nivel inicial de computadoras y el año que viene, el 100% de nuestros alumnos de secundaria van a tener una computadora y en cada escuela primaria intentamos que por lo menos haya el auxilio de una sala de informática y que haya la posibilidad de que sigan desplegando esas alas necesarias para promover este tipo de aprendizajes".